Sprut Gaming / B2B iGaming
Sprut Gaming — B2B-провайдер iGaming-инфраструктуры для операторов и инвесторов. Мы даём собственную платформу для онлайн-казино и спортивных ставок и сеть партнёров вокруг неё: игровых провайдеров с маркетинговыми бюджетами, платёжных провайдеров, аффилиатские команды, юридические и другие B2B-компании. Фокус на Латинской Америке и Африке: берём на себя технологию, инфраструктуру, платежи и сопровождение запуска, чтобы клиент сосредоточился на маркетинге и игроках.
Sprut Gaming управляется Dragonfly Media Ltd — компанией, зарегистрированной на Анжуане (Союз Коморских Островов) под регистрационным номером 16275. Юридический адрес: Hanmchako, Mutsamudu, Автономный остров Анжуан, Союз Коморских Островов.
Внутри Sprut разрабатываем ядро платформы и бэкофис, модуль казино, игровой агрегатор, джекпоты, турниры и достижения, аффилиатскую программу, антифрод, аналитику игроков и бонусный движок, включая спорт-бонусы.
Через партнёров подключаем игровой контент, спортбук, платёжных провайдеров, KYC и хостинг. Игры доступны через агрегатор или прямые договоры.
Сопровождаем подбор юрисдикции и лицензии с юридическими партнёрами, локализацию фронта, подключение платежей, настройку контента и бонусов. По запросу подключаем операционную команду, маркетинг и retention.
Доступность игр, провайдеров и платёжных методов зависит от юрисдикции и условий провайдера. Получение лицензии зависит от решения регулятора.
Распределённая команда, работающая с рынками Латинской Америки и Африки.
Собственная команда и полный цикл разработки платформы.
Подключение и каскад PSP под гео.
Техническая поддержка операторов.
Менеджеры по рынкам Латинской Америки и Африки.
Лицензирование, операционные команды, маркетинг.
Типовой проект — 30–60 дней: готовый шаблон, стандартный дизайн и гео, где платежи и контент уже подключены.
Индивидуальный проект — 30–90 дней: кастомный дизайн, новое гео или новые платёжные интеграции. При наличии собственной лицензии срок ближе к нижней границе.
Срок считаем с подписания договора и получения всех исходных материалов. Запуск — начало работы с реальными игроками (коммерческий go-live).